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Osito de peluche

Fue inventado simúltanaeamente en los Estados Unidos y en Alemania en 1902. En Estados Unidos su inventor fue Morris Michtom, se basó en una caricatura política en la que se satirizaba una anécdota ocurrida al presidente Theodore Roosevelt en una cacería de un oso. Elaboró un oso de peluche y lo puse en un escaparate con el cartel de "Teddy's bear" después de que el presidente le permitiese usar su nombre para el nuevo juguete, gracias al éxito de este juguete Michtom pudo crear una empresa propia para fabricarlos llamada Ideal Novelty and Toy Co. En Alemania la compañía Steiff empezó a fabricar los osos de peluche que se exhibieron por primera vez en la Feria del Juguete de Leipzig, el primer comprador fue una compañía estadounidense llamada George Borgfeldt & Company que compró 3000 unidades para ser enviadas a Nueva York.

Lotería

Las primeras loterías conocidas datan del siglo III o II a.C. durante la dinastía Han china que ayudaron a financiar los proyectos gubernamentales chinos, en El Libro de los Cantares chino se hace referencia a este juego como el dibujo de la madera. En el imperio romano se jugaba en las fiestas como una simple diversión sorteando artículos de lujo entre los asistentes. Augusto César sin embargo empezó a utilizar la lotería para para financiar distintas reparaciones en la ciudad de Roma.  En la era moderna en distintas ciudades holandesas y belgas como Utrecht, Gante y Brujas se empiezan a usar las loterías para conseguir dinero para levantar las fortificaciones de la ciudad y auxiliar a los pobres. También en algunas repúblicas de Italia se utilizan las loterías en el siglo XV como en la República de Venecia o en Génova. Esto se extendería más tarde por el resto de países europeos como en Francia con la Loterie Royale a partir de 1539 introducida por Francisco I o en 1566 introduc

Meccano

Este popular juego de construcción fue inventado en 1901 por el inglés Frank Hornby en Liverpool. Su idea era enseñar los principios de mecánica básica por lo que llamó a su juego "Mechanics Made Easy" (La mecánica hecha fácil). Su invento contenía un kit de construcción consistente en piezas de metal perforadas con un sinfín de elementos usados en mecánica como ruedas, poleas, engranajes, ejes de movimiento o pernos, además también se incluían los elementos para montarlos como los destornilladores o las llaves inglesas. Aunque estas primeras piezas eran más bien toscas después se fueron refinando. Su éxito fue tal que en 1907 Frank Hornby pudo crear su propia empresa llamada Meccano Ltd., patentó la marca Meccano (que era el nombre por el cual era más conocido) y creó una fábrica en Liverpool.

Yoyo o yo-yo

Se cree que es un invento chino de alrededor del 1000 a.C. aunque no se tiene pruebas fehacientes de ello, la primera constancia del uso de este juguete se encuentra en ilustraciones contenidas en vasijas griegas que se datan en torno al 500 a.C. en los que se puede ver a niños con este tipo de juguetes fabricados con terracota.  En el siglo XVIII en Europa comenzó un nuevo repunte de este juguete pero en este caso fue utilizado por personas adultas de la nobleza. En el siglo XX su popularización llegó gracias a un filipino emigrado a Estados Unidos llamado Pedro Flores, el cuál comenzó a venderlos con el nombre con el que se les conoce actualmente en 1928, tal fue su éxito que llegó a producir 300000 unidades diarias, vendiendo su compañía en 1932 al empresario Donald Duncan que se interesó en este producto debido a su éxito comercial.

Ajedrez

Su origen se encuentra en un juego indio del siglo VI llamado Chaturanga. Este se basaba en las cuatro divisiones militares de aquellos tiempos, infantería, caballería, división de elefantes y la división de carros de guerra, que se corresponden a los peones, caballos, alfiles y torres del ajedrez moderno, y podían jugar 2 o 4 personas.  De la India pasó al imperio persa y después al mundo árabe, de ahí llegó a Europa Occidental a partir del siglo X, comenzando por la España musulmana. Se cree que a partir del siglo XV en el sur de Europa se establecieron los cambios de regla que prácticamente dejaron el juego tal como hoy lo conocemos. En 1851 se hizo el primer torneo moderno de ajedrez en Londres, lo cual empezó a convertir a este juego en un deporte, estableciéndose en 1886 el Campeonato Mundial de Ajedrez.

Consola de videojuegos portátil

La primera consola de videojuegos portátil la creó Mattel, era una consola que solo podía hacer funcionar un juego llamado Auto Race, se creó en 1976 con el nombre de Mattel Electronics Autorace, la idea vino de su director de marketing Michael Katz. La primera en utilizar cartuchos intercambiables fue la LCD Microvision, diseñada por la empresa Smith Engineering.  El paso a las consolas de videojuegos portátiles tal como las conocemos hoy lo dio Nintendo con la serie Game & Watch que eran una serie de juegos electrónicos creados por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991. El mismo Gunpei Yokoi fue el diseñador de la Game Boy que fue la consola que popularizó finalmente este tipo de aparatos, fue lanzada en 1989, siendo un éxito inmediato gracias a su comercialización junto al Tetris.  

Muñeca Barbie

La inventó el empresario estadounidense Ruth Handler aunque se basó en una muñeca que había salido unos años antes al mercado en Alemania llamada Bild Lilli, esta había comenzado a usarse en principio como muñeca para adultos aunque ya se comercializaba como juguete infantil antes de la salida a la venta de Barbie.  El nombre de la muñeca se le puso en honor a su hija llamada Barbara. Fue lanzada en la American International Toy Fair de Nueva York en 1959. El primer modelo de Barbie llevaba un traje de baño a rayas blanco y negro y se podía adquirir en morena o en rubia, fueron fabricadas en Japón consiguiendo unas ventas de 350000 muñecas el primer año de comercialización.

Máquina tragaperras

En 1891 se inventó una máquina que sería el antecedente de las máquinas tragaperras, se basaba en 5 tambores, con un total de 50 imágenes que contenían las cartas de la baraja y consistía en sacar una buena mano de póker. Fue inventada por Sittman and Pitt. Debido al éxito de este tipo de máquinas, en 1895 Charles Fey inventó la máquina tragaperras simplificando la anterior, con solo 3 tambores y cinco imágenes en cada una (herraduras, diamantes, picas, corazones y una campana). Esta ya tenía un sistema de pago directo, cosa que la máquina basada en el póker no tenía ya que los premios variaban según el establecimiento en que estuvieran y eran variables. El premio mayor de la máquina de Fey, llamada Liberty Bell, eran 50 centavos de dólar y se otorgaba cuando salían las 3 campanas. A pesar de que algunos estados de EE.UU. prohibieron este tipo de máquinas, su popularidad se incrementó en seguida siendo incluso copiada por algunas empresas. En 1963 se fabricó la primera máquina

Frisbee

Lo inventó el estadounidense Fred Morrison en 1948, la idea según el propio inventor le surgió en 1938 cuando le ofrecieron 25 centavos por un molde para pasteles que se estaban lanzando su mujer y él en la playa de Santa Mónica. Su primer diseño se llamó Whirlo-Way, sin embargo cuando lo comercializó junto a su socio Warren Franscioni le cambió el nombre a Flying-saucer debido a que se estaban empezando a popularizar los avistamientos de platillos voladores. En 1954 Morrison empezó su propia compañía en solitario, con un nuevo modelo, el Pluto Platter. vendiendo los derechos a la empresa Wham-O en 1957, esta empresa fue la que empezó a comercializar su producto con la marca Frisbee debido al nombre que utilizaban para designarlo los estudiantes de las universidades del noreste de Estados Unidos. El comienzo de su popularización fue a partir de un diseño nuevo de 1964 diseñado por Edward Headrick, el nuevo director general de la empresa Wham-O.

Dado

El primer dado encontrado forma parte de un juego de backgammon encontrado en una excavación arqueológica en el este de Irán en la ciudad de Shahr-i Shōkhta. También aparecen ya mencionados en la epopeya épica india del Mahabharata y en el libro religioso indio del Rig Veda.  Los primeros dados utilizados eran los astrágalos (un hueso del pie) de los animales ya que tenían una forma medianamente regular, después se empezaron a fabricar con otros materiales como el marfil. Los dados actuales con las seis caras ya se encuentran en tumbas fenicias en el año 900 a.C. En Roma se han encontrado los primeros dados cargados que se conseguían inyectando material pesante en alguno de los lados del dado para hacer trampas durante el juego.

Muñecos de Playmobil

Fueron inventados por el alemán Hans Beck, trabajó en su desarrollo desde 1971 a 1974 dentro de la empresa Brandstätter. Las caras de estos muñecos se basaron en los dibujos de los niños de las caras humanas y la forma de las manos estaba pensada para que pudiesen agarrar objetos. Los primeros muñecos estaban ambientados en los indios americanos, trabajadores de la construcción y en caballeros medievales. En la Feria del Juguete en Nuremberg de 1974 empezó a ganar aceptación y se firmó con una empresa holandesa un contrato para toda la fabricación del año. En el siguiente año dada la aceptación del producto se empezó a comercializar mundialmente.

Videoconsola

La videoconsola fue inventada por Ralph Baer en 1967 en Estados Unidos trabajando para la Sanders Association pero no consiguió que su proyecto saliera al mercado debido a que los fabricantes de televisores no se interesaron por el producto, el nombre de esta consola era Brown Box. La primera videoconsola lanzada al mercado fue la Magnavox Odissey en 1972 propiedad de la empresa Magnavox, funcionaba con cartuchos. No tuvo mucho éxito y en 1975 lanzaron otra consola llamada Odyssey 100 que ya contenía el clásico juego del Pong.

Futbolín

Es un invento del gallego Alejandro Finisterre patentado en 1937. Está basado en el fútbol de mesa, un invento inglés muy parecido, de hecho la única variación importante respecto a este son las dos piernas separadas de los jugadores, mientras que en el invento inglés la parte correspondientes a las piernas están juntas. Aunque el inventor dice haberse inspirado en el tenis de mesa y pensando en niños heridos a principio de la Guerra Civil española (ya que el fue uno de ellos) que ya no podían jugar al fútbol. Javier Altuna, un carpintero vasco fue el primero en fabricar uno siguiendo las instrucciones de Finisterre.

Póker o póquer

No existe consenso sobre sus inicios pero lo más probable es que derive de un juego persa llamado "As Nas" que habría sido introducido en Nueva Orleans por marineros de este país a principios del siglo XIX. Sin embargo su origen etimológico podría derivar del término francés poque o bien del término irlandés poca, ambos se referían a juegos de cartas pero no está claro si eran el mismo que el actual póker o solo se adaptó el nombre. También se dice que podría derivar del juego del Renacimiento llamado primero o bien del francés brelan. Parece ser que en principio solo se jugaba con 20 cartas y con cuatro jugadores apostando quien tenía la mano más alta. A partir de ahí se fueron introduciendo todas las variedades actuales inventadas en su mayoría en Estados Unidos.

Scrabble o palabras cruzadas

Fue un invento del estadounidense Alfred Mosher Butts, siendo este una variación de un juego anteriormente inventado por él mismo llamado Lexiko en 1931 que ya contenía la misma distribución de letras que el scrabble y que a la vez estaba basado en un juego anterior llamado Anagrams. El nombre que le puso su inventor es Criss-Crosswords. Como con su anterior invento intentó venderlo por su cuenta pero no consiguió mucho éxito.  James Brunot, otro estadounidense le compró los derechos a Butts en 1948, este simplificó un poco las reglas y le puso el nombre por el que se haría famoso "Scrabble" que significa escarbar. En 1952 el presidente de Macy's (una cadena de supermercados) jugó al juego y se sorprendió que en sus tiendas no estuviese este juego a la venta e hizo un pedido para que se vendiese en cada una de sus supermercados, Bunton le vendió los derechos a Selchow and Righter ante la imposibilidad de acometer tal demanda. En el segundo año de su comercialización

Trivial

Es un juego que fue inventado en 1979 en Montreal Por Chris Haney y Scott Abbott. El juego fue lanzado al mercado en 1982 y a ello contribuyeron John Haney, Ed Werner y el diseño fue de Michael Wurstlin. En 1984 se vendieron ya 20 millones de unidades.

Puzzle o rompecabezas

Se le atribuye el invento de este objeto a John Spilsbury un grabador y cartógrafo inglés que se le ocurrió recortar el mapa de su país en los diversos condados (según otra versión se dice que era un mapamundi recortado según los países) por los que estaba integrado alrededor del 1763, su intención según dejó escrito era facilitar el aprendizaje de la geografía.  Aunque seguramente una idea como esta había surgido anteriormente él fue el primero en comercializarlo, centrándose en la geografía comenzó a vender puzzles con 8 temas, Europa, Asia, África, América, Irlanda, Inglaterra y Gales, Escocia y un mapamundi. Las formas típicas de las piezas de los puzzles modernos se empezó a utilizar en el siglo XIX.